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レポートナンバー 0000001624

ネットコミュニティ白書

株式会社メディアクリエイト

発刊日 2009/11/06

言語日本語

体裁A4/160ページ

ライセンス/価格160ページ

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A4版 10,267 円(税込)

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ポイント

注目の「ソーシャルゲーム(アプリ)」を詳述!
GREE、モバゲータウン、mixiが目指す先は?
ビジネスモデルの進化から見える将来像とは?

レポート概要

SNS、UGC(投稿サイト)、クチコミサイトを対象とする類を見ない産業年鑑「ネットコミュニティ白書」の最新版、ついに発行!

  • 事業当事者の執筆による臨場感あふれる事例満載
  • 注目の新規サービスについても詳述
  • 放送業界、ゲーム業界にとっての交流サイト活用策を掲載
  • 著作権、論理性、社会心理、広告、証券市場…
  • 斯界の識者による論考、レポート多数
  • 利用者像とサービスの関連をマトリックス図表で整理
  • 直近の利用者アンケートデータを収録

レポート詳細

本白書の特徴

  • 産業白書としてビジネス情報をより強化
  • 市場規模算出による数値把握
  • 主要事業者の収益構造とビジネスモデルを徹底分析
  • 世界中で人気を博すソーシャルゲームについて解説
  • コンテンツインフラとしての交流サイトの進化形を展望

目次

第一章 総論

SNSは社会を反映し、消費活動の形を変えていく
〜情報の分散からセグメント化へ

(株) メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦

ネットビジネスの次の時代
(株) メディアクリエイト 企画部 今井麻裕美

ネットコミュニティの市場規模と今後の産業動向
(株) メディアクリエイト 代表取締役 細川 敦

株式市況に見る、ネットサービスにおけるビジネスの変化と課題
(株) ティー・アイ・ダヴリュ 証券アナリスト 鈴木 崇生氏

第二章 ビジネス事例

ゲームが企業とユーザーをつなぎ、ビジネスを生み出す
(株) ディー・エヌ・エー(DeNA) インターネットマーケティング事業本部
アカウント戦略チームチームリーダー 今村 菜穂子氏

イラストを中心に広がるボーダレスなコミュニティ
ピクシブ(株) 代表取締役社長 片桐 孝憲氏

GREEが目指す、ナンバーワンコミュニティ
グリー(株) 経営企画室長 千原 啓氏

新しい音楽メディアとしてのグローバルな展開
マイスペース(株) 代表取締役社長 大蘿 淳司氏

コミュニティに育てられ、コミュニティを育てる
(株) エンタースフィア 代表取締役 岡本 基氏

第三章 ネットコミュニケーションを利用した展開

コラボとしての「うごメモ」開発とDSiならではの使われ方(対談)
(株) はてな 代表取締役 近藤 淳也氏
任天堂(株) 情報開発本部 東京制作部 東京制作第2グループマネージャー 小泉 歓晃氏

旅行業界と消費者の相互関係のサポートがビジネスの活性化を導く
フォートラベル(株) 取締役 管理本部長 / 公認会計士加藤 涼氏

オンラインゲームコミュニティの分岐点
(株) メディアクリエイト 編集部 國岡 康久

第四章 メディアとネットコミュニティ

放送と通信の連携が新たな公共性を創り出す
日本放送協会 編成局 デジタルサービス部 部長 兄部 純一氏

『広告媒体としてのネットコミュニティ』の未来 〜6つの期待、6つの課題〜
(株)電通 電通総研
コミュニケーション・ラボ 研究2部 チーフ・リサーチャー 井上 忠靖氏

第五章 ネットコミュニティを取り巻く環境

ネットコミュニティと契約関係
プライム法律事務所 弁護士 藤田 康幸氏

ネットコミュニティの社会心理学
関西学院大学 文学部 総合心理科学科 教授 三浦 麻子氏

ネットコミュニティにおける倫理〜青少年に関わる問題を中心に〜
千葉大学 教育学部 准教授(教育方法学・授業実践開発) 藤川 大祐氏

資料編

積極的なネットコミュニティの利用者像と対人志向分類
(株) メディアクリエイト 企画部 今井麻裕美

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2009テレビゲーム産業白書

発刊日2009/03/27 価格 39,809 円(税込)

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