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レポートナンバー 0000042628
一般社団法人日本動画協会
発刊日 2025/12/18
言語日本語
体裁A4/134ページ
ライセンス/価格134ページ
0000042628
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私ども一般社団法人日本動画協会では、アニメ産業の調査及び統計・分析を行い、その結果を内外に広く発信することを目的として、2009年より毎年「アニメ産業レポート」を刊行しております。 2024年の調査でついに3兆円を超えたアニメ産業市場は、2025年には3兆8,407億円(前年比114.8%)に達し、4年連続で過去最高値を更新しました。 国内のみならず、海外市場の拡大が著しいアニメビジネスの今を体感いただき、ぜひ今後の産業動向を読み解く一助としてご活用ください。
【本編】
はじめに
執筆協力一覧
1.2024年アニメ産業総括 1-1. 市場動向概観 - 市場規模4兆円が視野に:過去最大3兆8,407億円で、成長速度は加速 - 1-2. 国内アニメーション産業 - 海外市場拡大のなかで大手から制作現場まで再編進む -
2.各分野解説 2-1. アニメ映像流通市場・アニメ二次利用市場 (1)総論 - 流通では視聴メディアを配信が横断、二次利用はコト消費にシフト - (2)テレビアニメ - 放送と配信の連携深化で存在感を再構築する地上波アニメ - (3)劇場アニメ - 勢いを増すシリーズ作品の劇場展開で盛況が続く - (4)ビデオパッケージ - 映画タイトルを中心にヒットに恵まれて市場増加 - (5)ネット配信 - 「天井」が意識されつつも配信サービスにおけるアニメ需要の高さは際立つ - 2-2. アニメ商品化等二次利用 - インバウンド消費の拡大でアニメ商品化市場も好調に推移 - 2-3. 広告・販促プロモーション - 異業種コラボが多様化しSNS連動型プロモーションも深化 - 2-4. アニメ音楽 - ”アニソン”の存在感やパワーは絶大もアニメ音楽の規定枠では限界 - 2-5. ライブエンタテイメント - 全ての構成ジャンルが前年を上回って好調 -
3.海外動向 3-1. 世界のアニメ関連の潮流 - 既存のキッズ・ファミリーアニメーション市場とは異なるセグメントを押さえて急成長を実現 - 3-2. 世界の中の日本のアニメ - 国内市場規模と2兆円の壁を超える:今後も伸び続けるために新たな戦略が必要 -
4.特別編 4-1. アニメ制作会社の人材育成の現状と課題 - アンケートの自由回答をもとに制作現場を分析する -
5.アンケート調査 5-1.令和7年 アニメ産業統計調査アンケート票 5-2.令和7年 アニメ産業統計調査 自由回答全文
【巻末資料】 資料①日本のアニメ市場(業界・産業)の推移(2025年版) 資料②日本のアニメ業界・アニメ市場の近年の動向(2025年版) 資料③日本のアニメの海外展開(2025年版) 資料④日本のアニメ制作会社の分布(2020年調査)
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