1.調査サンプル
2.単純集計結果・男女別/年代別クロス集計
(1)利用しているスマートフォン端末環境
(1)-1.利用するスマートフォンの通信会社
(1)-2.利用するスマートフォンのOS
(2)利用開始の経緯
(2)-1.スマートフォンでMobage、GREEゲームの利用歴
(2)-2.Mobage、GREE公式アプリのインストールについて
(2)-3.スマートフォンでMobage、GREEのゲームをしはじめたきっかけ
(3)利用頻度
(3)-1.スマートフォンでMobage、GREEのゲームにアクセスする頻度
(4)1日当たり利用時間
(4)-1.1日当りスマートフォンでMobage、GREEのゲームを利用する時間
(5)利用するゲームについて
(5)-1.スマートフォンで利用するMobage、GREEのゲームタイトル数
(5)-2.スマートフォンで利用するMobage、GREEのゲームのジャンル
(6)新規ゲームの利用傾向
(6)-1.スマートフォンでMobage、GREEの新しいゲームを利用しはじめる頻度
(6)-2.スマートフォンでMobage、GREEの新しいゲームを知るきっかけ
(7)課金動向
(7)-1.スマートフォンのMobage、GREEゲームの課金率
(7)-2.スマートフォンのMobage、GREEゲームの月平均課金額
(7)-3.スマートフォンで課金をするMobage、GREEゲームのタイトル数
(7)-4.スマートフォンで課金をするMobage、GREEのゲームのジャンル
(8)決済方法
(8)-1.スマートフォンで課金するMobage、GREEゲームの決済方法
(9)課金ゲーム利用による、他のレジャー品目支出への影響
(9)-1.Mobage、GREEで有料ゲームを遊び始めたことによる、その他の趣味・レジャーの支出への影響
(10)フィーチャーフォン利用時との行動比較
(10)-1.フィーチャーフォン利用時のMobage、GREEゲームの利用歴
(10)-2.フィーチャーフォン利用時とスマートフォンを利用する現在とで、Mobage、GREEゲームの利用時間
(10)-3.フィーチャーフォン利用時のMobage、GREEゲームへの課金率
(10)-4.フィーチャーフォン利用時とスマートフォンを利用する現在との、Mobage、GREEゲームへの課金額の変化
(11)Mobage、GREEで遊んでいる理由
(11)-1.スマートフォンでMobage、GREEのゲームを遊んでいる理由
(12)利用していないもう一方のサービスについて
(12)-1.利用していないもう一方のサービスの会員登録の有無
(12)-2.利用していないもう一方のサービスについて、利用しない理由
(13)Mobage、GREEの他に、スマートフォンで利用するゲームについて
(13)-1.Mobage、GREEの他に、スマートフォンで利用するゲーム
(13)-2.Mobage、GREEの他に、スマートフォンで利用するゲームのジャンル
(13)-3.Mobage、GREEの他に、スマートフォンで利用するゲームの課金額
(13)-4.Mobage、GREEの他に、スマートフォンで利用するゲームの中、最も遊ぶゲームのタイトル(FA)