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レポートナンバー 0000006975

2013 ゲーム産業白書

株式会社メディアクリエイト

発刊日 2013/03/15

言語日本語

体裁A4/272ページ

ライセンス/価格272ページ

0000006975

A4版 39,809 円(税込)

※販売価格欄に記載されている金額は「書籍版」の価格です。
※CD-ROM同梱版 :81,715円(税抜価格 74,286円)
※CD-ROM同梱版には充実のExcelデータを収録しております。

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レポート概要

  • 到来! ダウンサイジングとゲーム供給過多時代
  • 次世代機と「汎用ゲーム機」としてのスマホ・タブレット
  • 資本とブランド力がモノをいうソーシャルゲーム
  • 新興、アラブのビデオゲーム市場の構造と可能性
  • 大競争時代へ突入するTCG
他、レポートとデータを満載

レポート詳細

構成

Chapter 1 市場動向&規模
 総括:ダウンサイジングとゲーム供給過多時代
 細川 敦
 株式会社メディアクリエイト 代表取締役

 新品ハード/新品ソフト/ジャンル別/メーカー別
 中古ハード/中古ソフト/中古ソフトジャンル別
 プラットフォーム別/据置型・携帯型別

Chapter 2 新品分析
 機種別/ジャンル別/メーカー別
 月間販売本数Best50/年間販売本数Best1000

Chapter 3 中古分析
 機種別/ジャンル別/年間販売本数Best500

Chapter 4 業界各論(五十音順)
 鎌田 誠 氏
 NHN Japan株式会社 スマートフォン事業部事業部長
 河﨑 高之 氏
 エピック・ゲームズ・ジャパン 代表

Chapter 5 トレンド分析
 注目タイトル分析/価格帯別/ベスト版&廉価版
 音楽系/海外制作タイトル/新規タイトル
 HD化タイトル/原作系/教育・EDU

Chapter 6 トレーディングカードゲーム
 2012年市場分析/月別分析
 販売金額月間ランキング50位

Chapter 7 特集
 新興、中東のビデオゲーム市場

巻末資料
 販売金額台数推移
 2007〜2011年販売本数Best100

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