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レポートナンバー 0000012514

2016ゲーム産業白書

株式会社メディアクリエイト

発刊日 2016/04/08

言語日本語

体裁A4/256ページ

ライセンス/価格256ページ

0000012514

A4版 46,200 円(税込)

※販売価格欄に記載されている金額は「書籍版」の価格 です。 ※CD-ROM同梱版:PDFデータ、A4判/256ページ Excelデータ付き 価格:96,800円(税抜価格 88,000円)

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レポート概要

■ ゲーム産業白書とは?

年鑑として最初に「1998年版」を発刊してから10年来、発行しつづけています。豊富なデータと分析レポートは、ゲームビジネスの現状と今後を知る上で不可欠の情報として、高い評価をいただいております。 ダイナミックなゲーム産業の構造変化を1枚に図示した「綴じ込み付録」と共に、事業立案、意思決定の指針として必見です。

■ ゲーム産業白書の特徴

1.豊富なデータ!
  新品販売本数1,000位、中古販売本数500位を収録
2.詳細な分析!
  ハード・ソフト・ユーザーの傾向
3.根拠による予測!
  ゲーム市場の長期動向

■ 「2016ゲーム産業白書」が示す注目点

1. 小島秀夫氏寄稿。ゲームの近未来、ものづくりの真髄
2. VR元年。PlayStation VRが拓くゲーム専用機新時代
3. 加速する新興国へのゲームビジネス投資。主要国の動向をリアルに報告
4. 納得or意外? 「スプラトゥーン」「Minecraft」の購入者像
5. デジタルTCG。「amiibo」の年間動向

レポート詳細

構成

Chapter01 市場規模分析

総括:2016年のゲームビジネス展望(仮)
細川 敦 / 株式会社メディアクリエイト 代表取締役

新品ハード / 新品ソフト /ジャンル別 / メーカー別 / 中古ハード /
中古ソフト / プラットフォーム別 / 据置型・携帯型別

Chapter02 新品分析

機種別 / ジャンル別 / メーカー別 / 月間販売本数Best50 / 年間販売本数Best1000

Chapter03 中古分析

機種別 / ジャンル別 / 年間販売本数Best500

Chapter04-1 注目タイトルpace

注目タイトル10分析

Chapter04-2 トレンド分析

価格帯別 / ベスト版&廉価版 / 新規タイトル / 海外制作タイトル /
原作系 /マルチタイトル / コラボタイトル / amiibo

Chapter05-1 ゲームアプリランキング(App Annieより)

iOS,Google Play合算(アプリ)/ iOS,Google Play合算(パブリッシャー)/
iOS Top20(アプリ)/ iOS Top20(パブリッシャー)/ Google Play Top20(アプリ)/
Google Play Top20(パブリッシャー)

Chapter05-2 ゲームアプリランキング(App Apeより)

年間MAUランキングBest100

Chapter06 業界各論

◇◇執筆者(五十音順)◇◇

伊藤 雅康 氏 ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア
 執行副社長 兼 PSプロダクト事業部事業部長 兼 ソフトウェア設計部門 部門長  
小島 秀夫 氏 コジマプロダクション ゲームデザイナー
ビクター・デンチャートファーン 氏 Twitch 日本ディレクター
※執筆者の肩書は、ご執筆当時のものです。

Chapter07 新興国市場

新興国におけるゲームビジネスへの投資動向
~各国投資の激戦区となった東南アジアのゲーム市場~

※2016年度版は2015年度版で掲載していたオンラインゲーム白書由来の部分はございません。

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