レポートナンバー 0000023109
2019ゲーム産業白書
株式会社メディアクリエイト
発刊日
2019/04/22
言語日本語
体裁A4/240ページ
ライセンス/価格240ページ
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※販売価格欄に記載されている金額は「書籍版」の価格 です。
※CD-ROM同梱版:本書データ(PDF)とデータ集(Excel)付き 価格:101,200円(税抜価格 92,000円)
レポート概要
■ ゲーム産業白書とは?
年鑑として最初に「1998年版」を発刊して以来、発行し続けています。豊富なデータと分析レポートは、ゲームビジネスの現状と今後を知る上で不可欠の情報として、高い評価をいただいております。
ゲームビジネスに関する事業立案、意思決定の指針として必見です。
■ ゲーム産業白書の特徴
1. 豊富なデータ!
新品販売本数1,000位、中古販売本数500位を収録
2. 詳細な分析!
ハード・ソフト・ユーザーの傾向
3. 根拠による予測!
ゲーム市場の長期動向
■ 「2019ゲーム産業白書」掲載テーマ
• 中核となる「ミドルエンド」と専用機の位置づけ
• eスポーツ2.0への取り組み
• 離陸したブロックチェーンゲーム
• プラットフォームを目指すゲームエンジン
• HTML5ゲームは福音となるか
• ゲームビジネスを制する「5G通信」海外事情
レポート詳細
目次
Chapter01 市場規模分析
総括:変化するゲームビジネスの競争構造 ~均衡と安定のなかの繁栄~
細川 敦 / 株式会社メディアクリエイト 代表取締役
テレビゲーム市場分析 / テレビゲーム市場規模 / 新品ハード / 新品ソフト / ジャンル別 /
メーカー別 / 中古ハード / 中古ソフト / プラットフォーマー別 / ハンドヘルド・コンソール比較
Chapter02 新品分析
機種別 / ジャンル別 / メーカー別 / 月別 / 年間販売本数Best1000
Chapter03 中古分析
機種別 / ジャンル別 / 年間販売本数Best500
Chapter04-1 注目タイトルpace
2018年発売の注目タイトル8種を分析
Chapter04-2 トレンド分析
価格帯別 / ベスト版&廉価版 / 新規タイトル / 海外制作タイトル / 原作系 /
PlayStation VR / プレイステーション クラシック
Chapter05 ゲームアプリランキング(App Annieより)
iOS,Google Play合算(アプリ)/ iOS,Google Play合算(パブリッシャー)/
iOS Top20(アプリ)/ iOS Top20(パブリッシャー)/ Google Play Top20(アプリ)/
Google Play Top20(パブリッシャー)
Chapter06 業界各論
◇◇執筆者(掲載順)◇◇
車田 貴之 氏
株式会社コナミデジタルエンタテインメント プロモーション企画本部 副本部長
周 晠煥 氏
株式会社グッドラックスリー
河﨑 高之 氏
エピック・ゲームズ・ジャパン 代表
奥井 麻矢 氏
LINE 株式会社 執行役員 / ゲーム事業本部 事業本部長
中田 陽平 氏
LINE 株式会社 ゲーム事業本部 ゲーム事業2 部
NewBusiness1 チーム プロデューサー / マネージャー
※執筆者の肩書は、ご執筆当時のものです。
Chapter07 新興国市場
5G で新興国ゲーム市場はいつ、どのように変わるか
※新興国ゲームビジネスレポート第四十三号(2018 年10月発行) の特集を特別に掲載したものです。
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